Vamos criar um simples botão e depois anima-lo, de maneira a que consigamos dar a entender que não só os gráficos se pode animar no flash.
Modelo:
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Primeiro Passo: Criar o botão
1. Criem um gráfico ou escrevam algum texto que gostariam que aparece-se no botão;
2. Seleccionem a vossa criação e carreguem em F8. Após terem feito isto, voltem a seleccionar a opção de button, e cliquem em OK (Figura 1).
Segundo Passo: Aplicar as acções ao botão
1. Seleccionem o botão;
2. Abram o painel de Actions;
3. Apliquem o seguinte código ao botão em Expert Mode:
on (rollover) { stop ( ); } on (rollout) { play ( ); } on (release) { getURL {“http://www.hospedandosites.com.br”, “_blank”); }
O que estamos a definir neste código, é para parar, quando o rato está por cima do botão. Quando o rato, sai de cima do botão, definimos que o botão deve continuar em andamento (neste caso). E como prometemos ao utilizador que daremos um prémio, caso ele consiga apanhar o rato, nós incluímos um prémio especial: Um link de primeira classe para o nosso Site!
Terceiro Passo: Criar a animação do botão
- Colocar o rato, na frame 1, e criar uma keyframe (caso esta ainda não exista);
- Vamos criar 41 frames, clicando na frame 41 da layer do rato e de seguida arrastando-a para layer debaixo. Para a layer BG. Desta forma seleccionamos o mesmo número de frames para ambas as layers;
- Vamos criar as frames, pressionando a tecla F5;
- Na layer do rato, posicionem o rato na frame 20. Pressionem a tecla F6, para criar uma Keyframe;
- Clicando na frame 20 da layer do rato, arrastem-na 1 frame para direita;
- Criem uma nova KeyFrame na frame 21;
- Vamos mudar neste caso a orientação do rato. Para tal vamos fazer um Flip Horizontal. Assim sendo, clicamos no menu Modify > Transform > Flip Horizontal;
- Na frame 41 vamos criar mais uma KeyFrame;
- Com o rato a clicar na frame 41, arrastem-no para o vosso lado esquerdo totalmente;
- Com este projecto já quase todo pronto, falta-nos criar o primeiro Motion Tween. Entre a frame 1 e 20, cliquem com o botão direito do rato, e escolham a opção de Create Motion Tween.
De igual modo, criem outro Create Motion Tween, mas desta vez entre as frames 21 e 41 (Figura 2).Quarto Passo: Testar o Filme
Agora só nos resta testar o filme que criamos. Boa Sorte!